Juno: New Origins zeigt sich im Test als der Geheimtipp unter den Weltall-Sandboxes

Im Test macht die Weltraumsimulation Juno: New Origins sehr vieles richtig und wird zur ernsthaften Konkurrenz für Kerbal Space Program.

Juno ist die Alternative für alle, die keinen Lust auf grüne Marsmännchen haben. Juno ist die Alternative für alle, die keinen Lust auf grüne Marsmännchen haben.

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Der 26. Januar 2023 war jetzt kein besonders denkwürdiger Tag – weder für Gaming-Fans noch für Space-Nerds. Gut, das mit 58 Punkten bewertete Redfall bekam endlich einen Release-Termin; SpaceX flog mit seiner Falcon 9 und 56 Starlink-Satelliten an Bord die bis dato schwerste Nutzlast ins All; und dann erschien da noch der Test zu Dead Space - dem wohl besten Remake dieses Jahres.

Aber darüber hinaus war dieser nasskalte Donnerstag dann doch ein Tag wie jeder andere und der Release der Weltraumsimulation Juno: New Origins wäre wohl wie die vierzig anderen an diesem Tag auf Steam veröffentlichten Spiele in den unendlichen Weiten des Spieleversums verschwunden, ...

… hätte das siebenköpfige Team rund um Andrew Garrison nicht einen Fan-Liebling erschaffen, der Kerbal Space Program ordentlich einheizt. Doch reicht es aus, um den Genreprimus vom Thron zu stoßen? Das und mehr klären wir auf den folgenden Seiten.

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Juno: New Origins
Wertung einblenden
Gelungene, aber etwas trocken gehaltene Weltraum-Sandbox für angehende Raketenbauingenieure.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … euer Traumberuf Raketenbauingenieur ist.
  • … ihr reale Missionen mit original nachgebauten Modellen (nach)fliegen wollt.
  • … ihr eine Weltraumsimulation ohne grüne Männchen oder Comic-Style sucht.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr auf schnelle Arcade-Action steht.
  • … euch bereits Kerbal Space Program zu komplex gewesen ist.
  • … euch das Entdecken des Sonnensystems wichtiger ist als die technische Simulation.

Günstiger, aber umfangreicher als die Konkurrenz

In der Tat klingt Juno: New Origins zumindest auf dem Papier überaus beeindruckend: Karrieremodus samt Technologiebaum, veränderbare Bauteile, Basenbau, Planetenbesiedelung, interstellare Reisen, Modsupport und frei programmierbare Raumfahrzeuge dank der eigens für das Spiel entwickelten Programmiersprache Vizzy. Dass sich zudem all unsere Kreationen mit der Community teilen lassen sollen, setzt dem Ganzen noch das Sahnehäubchen auf.

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