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DevPlay: Warum erscheinen manche Spiele ohne Ankündigung?

Als Shadow Drop bezeichnet man eine Veröffentlichung, bei der das Spiel vorher weder angekündigt, noch beworben wurde. Warum entscheiden sich Entwickler für diesen Schritt? Was sind die Vorteile dieses Verfahrens - und wo liegen die Risiken? Darüber sprechen die Jungs von DevPlay in der neuen Folge.

Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:

Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2)
- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)
- Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2)
Johannes Roth, Gründer und Geschäftsführer von Mimimi Games (Shadow Gambit)

Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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