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DevPlay: Wie wird eine Open World spannend?

Open Worlds sind aus der modernen Spielelandschaft nicht mehr wegzudenken. Doch oft tritt bei vielen Spielerinnen und Spielern schon die Open-World-Erschöpfung ein. Wie entwickelt man also eine offene Welt, die nicht langweilig ist? Und wie muss sich das Spieldesign an eine solche Welt anpassen? Darüber reden die Jungs von DevPlay in dieser Folge.

Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:

Björn Pankratz (Game Designer, Elex 2, Gothic)

Antony Christoulakis (Keen Games, Enshrouded)

Jan Klose (Deck 13 Interactive, Atlas Fallen)

Über diese Serie

Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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