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DevPlay: Wie fair geht es bei der Vergabe eines Computerspielpreises zu?

Die Computerspielindustrie wurde in den letzten Jahren immer größer und wird wahrscheinlich auch noch weiter wachsen. Damit bekommen auch Preisvergaben wie der DCP oder die Game Awards immer mehr Aufmerksamkeit. Doch wie fair geht es eigentlich bei so einer Preisvergabe zu, und nach welchen Kriterien werden die Spiele ausgewählt? Welche Auswirkungen hat so ein Preis auf die Aufmerksamkeit für ein Spiel und merkt man das auch an den Verkaufszahlen? Diese und mehr Fragen werden in der heutigen Folge von DevPlay beantwortet.

Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind in einer kleineren Runde mit dabei:

- Jan Theysen (King Art Games, Iron Harvest)

- Philomena Schwab (Stray Fawn Studio, The Wandering Village)

- Jan Wagner (Owned By Gravity, SpellForce: Conquest of Eo)

Über diese Serie

Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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