2. Die Schlacht um Mittelerde 2
Release: 2. März 2006
Genre: Echtzeit-Strategie
Plattformen: PC, Xbox 360
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Das macht das Spiel so gut:
Schon der Vorgänger zu Die Schlacht um Mittelerde 2 ist ein kleines Taktikjuwel. Allerdings hielt der sich in seiner Hauptkampagne noch etwas zu stark an die Vorlage und bachte kaum eigene Ideen mit. Außerdem ließ er uns nur mit Menschen und Orks in die Schlacht um Mittelerde ziehen. Der zweite Teil verlegt seine Kriegsschauplätze in den wenig bekannten Norden Mittelerdes und versetzt uns in die Rolle des elbischen Helden Glorfindel, dank dem wir zusätzlich zu den Menschen Mitteleredes auch Spitzohren und Zwerge herumkommandieren dürfen.
Das Balancing der Einheiten ist deutlich besser als im ersten Teil, die Schauplätze interessanter und die Schlachten fordernder, kurz: Das Spiel macht einfach deutlich mehr Spaß und ist auch in seiner Konsolenumsetzung sehr gelungen, was man bei weitem nicht von allen Strategiespielen behaupten kann.
So wird Mittelerde zum Leben erweckt:
Die Schlacht um Mittelerde 2 setzt bei seiner Darstellung von Mittelerde fast ausschließlich auf die Interpretation der Kinofilme von Peter Jackson. Die Designs stammen direkt von der Kinoleinwand und sogar die legendären Helden des Ringkrieges von Aragorn bis Samweis besitzen im Deutschen ihre originalen Sprecher. Abgerundet wird der Flair von dem epochalen Soundtrack, der zusätzlich organisch um nicht minder fantastische Musikeinlagen ergänzt wird.
Gleichzeitig schafft es Die Schlacht um Mittlerde 2, auch jene Regionen an die Bildsprache der Filme anzupassen, die wir darin nie zu Gesicht bekommen haben. Alles fühlt sich wie aus einem Guss an und wer den Filmschlachten in Helms Klamm oder Minas Tirith in der Kampagne nachtrauert, kann sie zumindest im Freien Spiel oder dem Multiplayer nacherleben.
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